Courbelac - Bootstrap 4 Template
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Evan Cartis

Dernière MàJ : 29-10-2019 09:17
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blason-evan

Histoire:

Né dans la haute société de Aldegir il a toujours vécu dans le luxe et l'opulence. Profitant de la notoriété de son nom il a reçu une formation militaire basique mais s'est surtout dirigé vers l'apprentissage de la magie à l'académie de Hautecime. Dès son plus jeune age il a montré un certain talent notamment pour la magie de soin qu'il a perfectionné pendant des années. Il maîtrise aussi la magie de la foudre. Durant son adolescence son père le prédestinait déjà a la même carrière de grand marchand que lui. Cependant a 25 ans il décida de partir de chez ses parents pour voir le monde et l'influencer a sa manière et ainsi avoir un impact positif sur le futur de Courbelac. Après les événements qui ont secoués Courbelac Evan a quelques peu changé. Son désir d'action sur Courbelac a évolué suite à sa découverte du monde tel qu'il est vraiment et des choses que la magie peut engendrer, en mal ou en bien. Son désir d'en apprendre plus sur la magie lui a fait réaliser que tant de puissance ne pouvait tomber dans n'importe quelle main il veut donc désormais empêcher tout mésusage de la magie à de mauvaises fins. Après avoir libéré Courbelac, Evan s'étant épris de la fille aînée du roi Vilrok, il pris un repos mérité et se maria.

A la suite des événements qui ont bouleversés Courbelac, Evan réalisa tout le poids de la magie sur le monde ainsi que toutes ses conséquences. Persuadé que le type de magie ne défini pas la noblesse d'un objectif, Evan poursuit ses apprentissages dans toute les branches que la magie peut lui offrir. Le jeune mage reste cependant dans sa ligne de conduite initiale, désireux de faire tout ce qui est en son pouvoir pour que le bien triomphe quel qu'en soit le prix...

Les blessures qu'a subi le monde ne sont rien comparées a celle dont souffre le groupe de Héros. Evan est accablé par la perte d'un de ses meilleurs amis, l'invincible Gladius Helgener était tombé et la tristesse se mêle à de la culpabilité face à son incapacité à le sauver... Evan est désormais prêt a tout pour protéger ceux qui lui sont cher avant tout réalisant que leur existence n'est pas éternelle.

Après de nombreux périls les héros de Courbelac avaient enfin réussi l'impossible... Le paladin Gladius était revenu ! Mais la célébration fu de courte durée car dans leur course effrénée pour sauver leur ami ils en avaient de nouveau perdu deux. De plus face a toute ses émotions Evan n'a pas su contrôler sa colère face a l'impudence de Gandulil et s'était retrouvé embarqué, ainsi que ses compagnons, dans un scandale d'état. Evan commence à réaliser le réel prix de sa magie. Jusqu'à quel point son coeur pourra-t-il être corrompu ?

A la lumière des récents événements qui ont secoués le monde les aventuriers se sont retrouvés obligés de s'exiler de Courbelac pour ne pas impliquer la reine Stali dans le scandale d'Evan. Leur périple les a conduit dans les Terres Ancestrales accablés par une tentative de renversement de pouvoir. Le passage dans une des prisons les plus violentes de cette terre a changé Evan, de plus en plus implacable il n'a pas hésité a trancher la gorge d'un nain qui avait mis en péril le groupe. Mais quelque chose de bien pire est arrivé, Gradubid s'est, pour quelques temps, mué en assassin sous couvert d'une adoration pour la déesse du feu Tuzla. Cet acte des plus répréhensible lui aura fait perdre la confiance d'Evan. A noter la rencontre entre les aventuriers et le Prince Meres Vakior de Drismor capitaine des cuirasses noires, un personnage d'une grande noblesse dans des temps d'une grande noirceur.

Même en ayant reçu une éducation noble Evan n'a pas le sens des affaires de son père mais il est pragmatique dans tout circonstances. Il reste cependant très juste et ses décisions sont guidées par sa logique implacable. Chez lui l'intuition compte beaucoup ne vous attendez pas a ce qu'il vous apprécie si vous avez raté la première impression. Il est aussi assez borné et aime qu'on écoute ce qu'il a à dire. 

Ayant été formé à l'académie de Hautecime à la magie du vent Evan a toujours voué un culte plus ou moins fervent a Levega ainsi qu'un respect pour Novera (étant mage cela va de soit). N'ayant jamais été très fervent, le mage de foudre a cependant cette croyance que toute les divinités existent bel et bien quelque part (même les idoles impies qui contre-balançent les dieux). Cependant, il pensait aussi que le sort des humains n'était rien à leur yeux et notre existence rien de plus qu'un divertissement qu'ils se plaisent à regarder sans ne jamais intervenir

Titres: Roi consort de Courbelac, mage de la cour de la Reine de Courbelac, membre honoraire de la guilde des Mages

Monture invoquée nommée Lightning 

 

Passions

      Érudition         -         Ambivalence         -         Loyauté       

Famille Cartis : +5% en marchandage

Connaissances occultes: +5% en érudition

Botanique:  +10% en botanique

Langue Commune

Runique

Base d'elfique ancien

Discours +5% en social

Métiers

Enchantement 73

Tir de foudre (coût : 1 Pa)

Sort de guérison (coût : 2Pa)

Eclair chargé ( dégats +3) (coût : 4 Pa)

Dague electrique : insuffle de l'énergie électrique dans les armes (2pa)

Foudre propagée: (3pa)

Dome protecteur : invoque un dome qui protège des attaques a distances (3PA)

Sort de peste : inflige une maladie terrible a un ennemi (4PA) (1d4 de dégats sur 4 T)

Télékinésie : permet de déplacer des objets (PA fonction d'objet et distance)

Maîtrise des Runes :  Rune de soin : régénère X PV pour X PA

Bouclier lié : Invoque un bouclier pour une parade (2PA) (conditions : posture défensive)

Ponction de vie 1d6+3 : 5PA

Bouclier renforcé : génère un bouclier de 8PV sur le groupe (4PA)

Détente (saut) 

Vitesse (fuite et bonus d'accélération)

 

Bague: Chevalière de la famille Cartis

Arme Principale: Baton Légendaire du mage fou

Arme secondaire: Dague de la Famille Cartis

Arme tertiaire (attache d'arme) : (vide)

Cape doublée de cuir 

Bandoulière d'arme de jets (3 couteaux de lancer)

Cotte de maille

Bague abeille

Amulette De Barde (permet de retenter un jet de social raté de moins de 15 points) 

Partie d'armure Total maximum Equipement actuel 
Heaume 0/3 0
Épaulettes 0/2 1
Plastron

0/5

4
Sous cuirasse 0/2 2
Sur cuirasse 0/3 2
Jambières 0/3 1
Sous jambières 0/1 1
Chausses 0/3 1
Gantelets 0/3 0
Cape 0/2 1
Total   13

Sac:

Herbes médicinales x2

1 viande séchées

écailles de reptiles x 6

dents de reptile x 4

Crins de Manticore

Parchemin de foudre

Parchemin de potion de détournement d'attention

Parchemin vierge

Flacon vide x 2

Bombe magique

Livre des Constellations

Savon 

Ingrédients : céréales et flasque de bière

Encyclopédie runique tome version V

Torche

Baton de parole (coffre de guilde)(sort de télépathie)